Path of Exile 2 se perfila como un fuerte competidor de Diablo IV, no solo por su rica jugabilidad y profundo sistema de personalización, sino también por su notable accesibilidad. A diferencia de su predecesor, que contaba con una curva de aprendizaje abrupta, Path of Exile 2 ha implementado cambios significativos para simplificar la experiencia de los nuevos jugadores, sin sacrificar la complejidad que tanto aprecian los veteranos. El resultado es un ARPG que ofrece una experiencia satisfactoria tanto para principiantes como para expertos.
Un sistema de progresión más intuitivo
Uno de los aspectos más criticados de Path of Exile era su sistema de progresión, considerado por muchos como demasiado complejo e intimidante. En Path of Exile 2, este problema se ha mitigado considerablemente. El árbol de habilidades pasivas, aunque sigue siendo extenso, presenta un punto de partida centralizado que varía según la clase elegida. Esta modificación simplifica la navegación inicial, permitiendo a los jugadores comprender mejor el funcionamiento del sistema desde el comienzo. La información se presenta de forma más intuitiva, lo que facilita la planificación de builds y la experimentación con diferentes estilos de juego.
A pesar de esta mayor claridad, el juego conserva la profundidad necesaria para ofrecer cientos de horas de juego. Las 12 clases disponibles, cada una con 3 subclases Ascendancy, garantizan una amplia gama de opciones y builds personalizadas. La posibilidad de combinar habilidades de diferentes clases permite crear personajes híbridos únicos, proporcionando una personalización que pocos juegos en el género pueden igualar.
Una campaña más accesible, un endgame más robusto
En la versión de acceso anticipado, los jugadores podrán disfrutar de 3 de los 6 actos de la historia, ofreciendo unas 30 horas de juego según Grinding Gear Games. Esta campaña inicial, a pesar de su duración, ha sido diseñada para familiarizar a los nuevos jugadores con los diferentes sistemas del juego sin abrumarlos. Los tutoriales y las guías en el juego son más claros, evitando el tutorial interminable que caracterizaba al primer Path of Exile.
Una vez finalizada la campaña, los jugadores encuentran un endgame sólido y extenso. Las Pruebas del Caos, un modo roguelike con mapa aleatorio y recompensas únicas, ofrece un desafío constante. Las Pruebas de Sekhema añaden otra capa de dificultad con penalizaciones que aumentan la dificultad y las recompensas. El sistema de mapas, familiar para los jugadores de Path of Exile, también regresa con más opciones que antes, ofreciendo una inmensa cantidad de contenido adicional.
Además de estos modos de juego, Path of Exile 2 incluirá el sistema de Ligas, que añadirá nuevas mecánicas para mantener el juego fresco y desafiante. El estudio ha garantizado que, a diferencia de muchos otros juegos de este género, las microtransacciones no afectarán al gameplay, limitándose únicamente a elementos cosméticos, preservando así la esencia de la experiencia.
Un sistema de combate sólido y mejoras en la jugabilidad
El sistema de combate en Path of Exile 2 es fluido y satisfactorio. Cada arma se siente diferente, con un feedback único que añade una capa extra de inmersión. La mecánica de esquivar, similar a la de los juegos de FromSoftware, agrega un nivel estratégico al enfrentamiento de enemigos. Combates contra jefes con varias fases y patrones de ataques hacen que cada encuentro sea una experiencia gratificante y desafiante.
La posibilidad de jugar en modo couch-coop agrega un componente social a la experiencia, permitiendo a los jugadores disfrutar del juego juntos, utilizando una sola consola o en una configuracion multiplataforma utilizando un sistema de sincronización de cuentas. Esta adición permite el acceso a los jugadores de diferentes plataformas que podrán disfrutar del contenido juntos.
En conclusión, Path of Exile 2 es un juego que cumple con la promesa de ser un ARPG profundo y emocionante, pero a la vez accesible, que tanto para los veteranos como para los nuevos jugadores. La mejora en la presentación de información, la campaña más amigable para principiantes, junto a un endgame rico en contenido, lo convierten en una propuesta muy atractiva en un mercado saturado de títulos similares. Con una propuesta gratuita, sin elementos de pago que afecten la jugabilidad, los usuarios pueden esperar una gran cantidad de horas de entretenimiento sin limitaciones.
Por todo esto, y con la inminente llegada del early access el 6 de Diciembre, Path of Exile 2 se presenta como una fuerte amenaza para la supremacía de Diablo IV, ofreciendo una experiencia similar pero con una mayor accesibilidad y sin la presión de comprar mejoras para poder avanzar en el juego.