Olvídense de todo lo que saben sobre atracos. Los creadores de Payday y GTFO están a punto de redefinir el género con Den of Wolves, una inmersión futurista en un mundo de megacorporaciones despiadadas y mercenarios audaces. Imaginen esta escena: un equipo de élite, infiltrado en una fortaleza corporativa, extrayendo información valiosa de la mente de un ejecutivo corrupto. La tensión es palpable, cada movimiento calculado. ¿Están listos para el golpe de sus vidas?
Midway City: Un Mundo al Borde del Abismo
Den of Wolves nos traslada a 2097, a Midway City, una urbe distópica controlada por megacorporaciones que experimentan con bio-encriptación humana. Inspirada en clásicos como Ghost in the Shell y Blade Runner, la ciudad es un hervidero de secretos, traiciones y tecnologías prohibidas. La línea entre el bien y el mal se desdibuja, y cada decisión puede desatar consecuencias impredecibles.
Prepárense para explorar callejones iluminados con neón, rascacielos imponentes y laboratorios clandestinos donde se llevan a cabo experimentos inhumanos. Midway City no es solo un telón de fondo, es un personaje más en esta historia de avaricia, poder y supervivencia.
Planificación Maestra: La Clave del Éxito
A diferencia de otros juegos de atracos donde la acción desenfrenada es la norma, Den of Wolves exige estrategia y coordinación. Antes de cada misión, los jugadores deben reunirse para planificar cada detalle: desde la selección del equipo y la asignación de roles hasta la elección de la ruta de escape y la obtención de equipo especializado.
Simon Viklund, director creativo del juego, ha enfatizado la importancia de la sincronización y la colaboración. Olvídense de los lobos solitarios: en Den of Wolves, el trabajo en equipo es esencial para el éxito. Los puntos de ruta y la interfaz están diseñados para guiar al grupo en una misma dirección, fomentando la eficiencia y la comunicación.
Dive: Una Mecánica Innovadora
Una de las características más llamativas de Den of Wolves es la mecánica ‘dive’, que permite a los jugadores sumergirse en el espacio digital dentro de la mente de un individuo para extraer información valiosa. Esta experiencia, que combina desafíos de plataformeo y resolución de puzzles, ofrece un respiro a la tensión de los atracos y añade una capa adicional de complejidad a la jugabilidad.
El Legado de Payday y GTFO
Den of Wolves es el fruto de la experiencia acumulada por 10 Chambers, el estudio detrás de Payday y GTFO. Ulf Andersson y Simon Viklund, fundadores del estudio, han tomado todo lo que aprendieron de esos juegos para crear una experiencia de atracos más profunda, estratégica y narrativamente rica.
GTFO, en particular, ha influenciado el desarrollo de Den of Wolves. La capacidad de 10 Chambers para crear experiencias cooperativas tensas y desafiantes que requieren una comunicación y coordinación impecables se refleja en el nuevo título.
¿Cuándo Podremos Jugar?
Aunque la fecha de lanzamiento aún no está confirmada, 10 Chambers ha anunciado que Den of Wolves llegará primero a Steam Early Access. Esta fase permitirá a los jugadores probar el juego en desarrollo y proporcionar feedback valioso al estudio. El lanzamiento en consolas está previsto para el futuro, una vez que la versión de PC esté pulida.
¿Será Den of Wolves el próximo gran eSport? Su enfoque en la estrategia y el trabajo en equipo lo convierten en un candidato ideal para torneos competitivos. Estaremos atentos a los planes de 10 Chambers para apoyar la escena competitiva del juego.
Si eres fanático de los juegos de atracos cooperativos, Den of Wolves es un título que no puedes perderte. Añádelo a tu lista de deseos de Steam, regístrate para recibir noticias y actualizaciones, y únete a la comunidad en línea. Prepárense para reclutar a sus amigos, afinar sus habilidades de planificación y sumergirse en el oscuro y fascinante mundo de Den of Wolves. La evolución de los atracos futuristas está a punto de comenzar. ¿Te atreves a entrar?